cfan_yjr:gamego 实体掌机游戏开发,第一课 制作生日贺卡

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gamego是一个迷你掌机,可以玩类GB游戏,并且游戏爱好者可以开发自己的小游戏,在上面运行。……第五步,添加一个背景音乐,选择音乐大类,选择播放旋律 以速度120(拍速),不过,需要发挥一下自己的音乐天赋……游戏图块格式如下 最后,连接掌机,下载到掌机,看一效果

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一技术,策划因为热爱游戏而做过程序……希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己的游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛

JohnChen:【开发日记】完成道路布置系统Demo的编写与学习

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自己想到了建造类游戏都是基于网格建造,于是在Unity大胆尝试了一,写出了Grid类,然后就没有了……去网上搜了搜基于网格建造游戏教程,有幸在B站上找到一个,果不其然,油管搬运。……之后自己应该会再技术日志总结一下的吧,嗯,毕竟这是开发日志,就是让我说废话

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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想做一款生孩子游戏!……那么本次日志暂且更新到这里,明天会更新随笔日志2,大概会介绍一兽娘属性和动物屋UI。……,只能找找网上的图来战术玩法,请大家轻喷

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码……游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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首先、我会简单介绍自己、然后就是对游戏行业未来前进看法和分析、希望可以给大家帮助。……在动漫《加速世界》和《刀剑神域序列之争》里的虚拟现实技术、就应该是未来AR最终形态、我们可以想象一……←这是微) 如果你觉得我上面说和分析有些道理、还麻烦大家多多转发、让更多开发者看到如果所谓改变下如今国内游戏行业那就更好了

小组帖子:朋友,你在哪?

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路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……,相信大家多多少少还是希望能从游戏性角度出发希望有更多投入,以此来证明自己,让自己变得更强大,从而提升成功概率……所以特别特别希望找到一些想法相同伙伴~勇往直前!

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一技术,策划因为热爱游戏而做过程序……希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己的游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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自己能力有信心玩家也可以挑战新游戏模式“UNLIMITEDMARS MODE"与其它万家比较分数!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场……为了让新玩家更了解BLAZBLUE世界观,本作导入了前作CALAMITY TRIGGER故事,并加于改组

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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自己能力有信心玩家也可以挑战新游戏模式“UNLIMITEDMARS MODE"与其它万家比较分数!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场……为了让新玩家更了解BLAZBLUE世界观,本作导入了前作CALAMITY TRIGGER故事,并加于改组

版本:Early Access


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